Sabtu, 14 Januari 2017

Tugas Algoritma dan Pemrograman 3 #Vclass

Asslammu'alaikum wa rahmatullah wa barakatuh,

      Kali ini saya akan posting mengenai tugas vclass saya, yaitu algoritma pada entry data dalam pembukuan identitas. Oke langsung aja ke pembahasan yaaap.

Di bawah ini ada keterangan mengenai attribut dan method yang digunakan :


Pada keterangan di atas terdapat attribut dan method pada algoritma pembukuan ini. Berikut adalah alur bagaimana method itu berjalan sesuai tugasnya untuk proses pembukuan ini :



     Dari flowchart di atas bisa kita lihat bahwa hal pertama yang terjadi pada pembukuan adalah proses input data, dimulai dari input id,nama,alamat,telp,dan email. Jika sudah semua diinput maka, kita akan cek apakah data yang tadi diinput itu sudah terinput dengan benar dengan menggunakan method tampilkanData(). Terdapat 2 kondisi setelah menampilkan data, yaitu YA atau TIDAK. Jika data yang ditampilkan adalah valid atau sesuai dengan apa yang diinput (YA), maka proses akan selesai. Namun, jika data yang ditampilkan adalah invalid atau tidak sesuai dengan apa yang diinput (TIDAK), maka akan ada proses selanjutnya, yaitu menghapus data yang invalid lalu mengupdatenya menjadi data yang valid, lalu proses selesai.

      Demikian lah algoritma dari proses entry data dalam pembukuan identitas. Terimakasih. Semoga kita bisa saling memberikan manfaat satu sama lain.

Wassalammu'alaikum wa rahmatullah wa barakatuh

Jumat, 06 Januari 2017

Rangkuman materi dari seminar dan pelatihan #softskill

Assalammu'alaikum warahmatullahi wa barakatuh,

      Nggak kerasa semester 3 sebentar lagi udah mau selesai hehe...tapi ada yang nyangkut nih satu pertanyaan buat diri sendiri. Sebagai mahasiswa tentunya bukan lagi siswa yang harus didorongdorong dulu baru mau berkembang. Mahasiswa justru sudah harus lebih mandiri. Salah satu contohnya ikut berperan aktif dalam suatu event baik itu di luar kampus atau di dalam kampus demi mengembangkan potensi softkill nya. Apalagi kalau event itu sesuai dengan minat kita dan tentunya bukan hanya mengharapkan sertifikatnya aja ya hehe :D

      Jujur selama semester 3 ini saya baru mengikuti 3 event dan 1 pelatihan. Oke berikut adalah sertifikat yang diperoleh ( jangan hanya mengharapkan sertifikat tapi ilmunya dibiarin sia-sia lewat gitu aja ).

1.) Pelatihan Online dari sololearn.com 


      Dalam pelatihan online ini, saya belajar bagaimana cara membuat kerangka sebuah web, yaitu dengan HTML. HTML adalah sebuah sebuah bahasa markup dan bukan bahasa pemrograman. HTML salah satu komponen yang dibutuhkan untuk suatu website untuk membuat sebuah desain web. HTML didukung oleh CSS untuk mempercantik tampilannya. Banyak yang keliru antara CSS dan HTML, namun untuk membedakannya sangat lah mudah. Kita analogikan HTML adalah kerangka tulang manusia, nah jika manusia hanya sebuah kerangka tulang saja tidak menarik dilihat bukan ? nah disitu lah fungsi CSS bisa ditemukan. CSS bisa dianalogikan sebagai tampilan luar kita, yaitu seperti kulit, rambut dan kukuk. Tentunya dengan seperti itu manusia akan tertampak lebih enak dipandang bukan ? 

      Saya mengikuti pelatihan ini saat awal semester 3 dan selesai lalu mendapatkan sertifikat sebagai tanda selesainya kursus saya adalah pada bulan agustus. Walau pelatihan ini adalah bersifat fundamental namun saya senang bisa belajar tentang pelajaran yang sebelumnya saya malas untuk pelajari karena terlalu asyik dengan networking hehe. 

2.) Menjadi Panitia di Event Public Speaking Coaching



      Waktu itu saya menjadi panitia dalam acara UKM Fajrul Islam Universitas Gunadarma. Acara ini awalnya diperuntukkan hanya untuk pengurus, tetapi akhirnya dibuka untuk seluruh mahasiswa/i Universitas Gunadarma. Dalam acara ini saya ditempatkan dalam divisi HPDD ( Humas,Publikasi,Desain dan Dokumentasi ). Dalam acara ini saya bertugas untuk mempublikasikan via sosial media dan pamflet yang disebarkan. 

      Di acara ini peserta diajarkan dasar-dasar bagaimana cara ber-public speaking, khususnya untuk mengatasi kegugupan yang sering melanda sebelum bicara. Jadi, ada beberapa tips dan trik yang bisa dilakukan agar tidak terlalu merasa tertekan dan gugup, yaitu pemanasan dengan menarik nafas dan mengatur nafas, bicara dengan suara perut (diafragma) bukan dengan nafas pada dada, dan pemanasan ekspresi wajah agar tidak kaku ketika berbicara.

      Pelajaran yang saya dapat dari event ini adalah saya bisa tahu bagaimana sebuah organisasi menyiapkan sedemikian rupa untuk event yang sudah direncanakan jauh-jauh hari. Memang capek,ribet,dan risih dan apalagi ditambah tugas ini itu tapi harus tetap berdampingan dengan kegiatan organisasi. Namun justru disitulah kita bisa belajar menghargai waktu dan mengatur waktu ( walau saya pribadi masih jauh dari kata " bisa menghargai waktu dan mengatur waktu " hehe ) saya masih sering terlambat masuk kelas ataupun setiap ada pertemuan.


3. ) Menjadi Kontestan Pidato Bahasa Inggris 


      Taraaaa....ini dia hasil saya dari partisispasi dalam lomba pidato bahasa inggris 2 bulan lalu. Memang sih saya bukan juara, apalagi waktu saya di dalam auditorium dan menyaksikan banyak kontestan yang materinya sangat bagus dan tentu juga pembawaannya bagus juga. Ternyata yang dominan ikut kompetisi ini adalah mahasiswa sastra inggris dari berbagai tingkat, dari tingkat 1-4 pun ada dan yang dari mahasiswa komputer hanya beberapa orang saja, kurang dari 10 orang, sedangkan total seluruh peserta adalah 57 peserta. Terbayang kan minoritasnya diriku? Dan mahasiswa dari sastra inggris menyapu bersih semua kategori lomba dan kategori juara. Mulai dari harapan 1 sampai juara 1 dan mulai dari lomba pidato sampai spelling bee itu mereka semua yang dapat. Jadi wajarlah kalau mereka yang juara *cuma mau menghibur diri aja :'D.
  
      Walau saya tidak menjadi juara di dalam kontes itu tetapi saya bisa mengambil pelajaran apa yang bisa saya ambil dari acara itu, yaitu harus mencoba dan terus mencoba dalam hal yang tidak saya mumpuni di dalamnya agar saya tahu seberapa jauh dan seberapa tangguh diri saya untuk berkembang ( bukan untuk membanggakan diri ya, tapi untuk penyemangat pengembangan diri hehe ) dan yang paling terpenting adalah BELAJAR LAGI! WKWK...iya karena saya sadar bahwa kemampuan bahasa inggris saya masih ecek-ecek. So, there's no reason for me to give up :D


4.) Mengikuti Seminar " Game Technology and security "



      Nahhh acara yang satu ini saya suka banget!! Soalnya ini berhubungan dengan minat saya, yaitu dalam bidang ilmu komputer. Di acara itu saya menjadi peserta seminar dan mendapatkan ilmu yang sebelumnya saya belum dapat. Misalnya teknologi-teknologi yang dipakai di dunia game, mulai dari yang lama sampai yang terbaru. Yang terbaru ini, kita tahu bahwa ada teknologi yang dikenal ( Augmented Reality ), apa sih itu Augmented Reality atau yang biasa disebut VR itu ? jadi Augmented Reality adalah sebuah teknologi yang mengubah suatu gambar 2 dimensi pada suatu media ( umunya kertas ) yang bisa ditampilkan secara 3 dimensi ketika sebuah perangkat telfon genggam yang mendukung teknologi ini mengarahkan handphone-nya pada gambar itu. Gambar yang tadinya terlihat 2 dimensi, menjadi 3 dimensi di layar telfon genggam si pengguna dan bahkan ada suara sesuai objek apa yang dilihatnya itu.

      Materi yang kedua adalah soal keamanan jaringan, saya belum begitu paham dengan materi yang satu ini tapi saya bisa mengingat beberapa kasus yang ada hubungannya dengan keamanan jaringan yang waktu itu juga dibahas dalam seminar itu. Ada sebuah kasus yang menimpa seorang user internet dalam deep web ( lingkungan web yang mengandung informasi rahasia ). Ketika sang user mengakses suatu situs dalam deep web itu, komputernya didapati ada hal yang janggal karena hampir semua file-file nya itu dienkripsi sehingga tidak bisa dibuka, jika ingin selamat file-filenya, dia harus membayar kepada sang pembuat malware ( malicious software ), membayar dengan mata uang yang berlaku pada deep web tersebut, yaitu bitcoin. Namun, akhirnya dia memilih untuk menginstall ulang komputernya dan merelakan filenya hilang karena ulah oknum yang tidak bertanggung jawab.


     Nahh itu dia 4 event yang saya ikuti selama semester 3. Mungkin cukup sampai sini dulu postingan hari ini, karena udah malam juga hehe...besok kuliah pagi soalnya :'D pokoknya kesimpulannya adalah " jangan hanya mengharapkan sebuah penghargaan tetapi kita kehilangan begitu saja ilmu yang lewat di depan kita karena penghargaan itu bisa hilang namun ilmu yang bermanfaat itu akan selalu berguna sampai kapan pun " - entahlah dapet kata-kata ini dari mana :'D cuma dapet selewat aja itu kata-katanya hehe....

Wassalammu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Jumat, 14 Oktober 2016

Membuat program virtual ATM pada java

Assalammu'alaikum wa rahmatullahi wa barakatuh,

       ~KELOMPOK~

Nama Anggota Kelompok  :
  •  Achdiyat F.T
  • Muhammad Fauzi Islami
  • Muhammad Luthfi
Kelas                                   : 2KB01 ( Sistem Komputer )

UNIVERSITAS GUNADARMA

      Haiiii halo halo haloooo!!!! Selamat datang lagi di blog saya :D kali ini saya akan posting mengenai bagaimana caranya membuat sebuah virtual machine pada mesin ATM ( Automated Teller Machine ) yang sering kita jumpai di setiap sudut mall, rumah sakit atau di bank sekaligus. Pada program ini akan mensimulasikan alur kerja dari sebuah program yang dipasang pada sebuah mesin ATM.

     Okee tanpa panjang lebar lagi, langsung saja kita ke topik pembahasan kita. Berikut adalah output program yang akan kita buat nanti :




      Itu hanya contoh dari fungsi dari mesin ATM itu sendiri, misalnya pada gambar di atas saya hanya cek saldo, namun masih ada lagi seperti transfer, tarik tunai, histori transaksi, dan keluar dari program ATM. Bagaimana code nya ? Pertama buatlah kelas dengan nama Bank (misalnya). Berikut adalah Listing Code dari program mesin ATM ini :


package atm;
import java.io.*;
class Bank {
public static void main (String args[]) {
BufferedReader input=new BufferedReader (new InputStreamReader (System.in)); {
int pin, konfirmasi_pin, option, saldo, proses, jum_transfer, no_rekening, penarikan; // Variabel
saldo=3000000;
no_rekening=24115593;
jum_transfer= 0;
penarikan=0;
try {
System.out.println ("------------ATM-----------");
System.out.println (" SELAMAT DATANG ");
System.out.println (" BANK SENDIRI ");
System.out.println (" ");
System.out.println ("--------------------------");
System.out.println ("SILAHKAN INPUTKAN PIN ANDA");
System.out.print ("-> ");
pin=Integer.parseInt(input.readLine()); // Inputan
if (pin == 24115593) // Kondisi If
{ do { // Kondisi Do While
System.out.println ("\n--------------------------");
System.out.println ("MENU TRANSAKSI ANDA");
System.out.println ("Muhammad Fauzi Islami");
System.out.println ("SILAHKAN PILIH OPTION");
System.out.println ("-> 1. INFO SALDO");
System.out.println ("-> 2. TRANSFER");
System.out.println ("-> 3. TARIK TUNAI");
System.out.println ("-> 4. HISTORY TRANSAKSI");
System.out.println ("-> 5. KELUAR");
System.out.println ("--------------------------");
System.out.print ("OPTION -> ");
option=Integer.parseInt(input.readLine());
switch (option) { // Perulangan Case
case 1:
System.out.println ("================================");
System.out.println ("SALDO ANDA SAAT INI : " +saldo);
System.out.println ("================================");
break;
case 2:
System.out.println ("=================================");
System.out.println ("TRANSFER DANA KE BANK LAIN ");
System.out.println ("=================================");
System.out.print( "Masukan No Rekening : " );
no_rekening=Integer.parseInt(input.readLine());
System.out.print( "Masukan Jumlah Transfer : " );
jum_transfer=Integer.parseInt(input.readLine());
System.out.println("PIN ANDA : ");
pin=Integer.parseInt(input.readLine());
System.out.println ("KONFIRMASI PIN ANDA : ");
konfirmasi_pin=Integer.parseInt(input.readLine());
if (konfirmasi_pin == pin) { // Pencocokan PIN
System.out.println ("> PIN MATCH : OK ");
}
else {
System.out.println ("> PIN NOT MATCH. Trasaksi Batal");
System.exit(0);
}
if (jum_transfer <= (saldo-20000)) { // Cek saldo memenuhi aturan transfer
System.out.println ("> SALDO : OK");
}
else {
System.out.print ("--> SALDO TIDAK CUKUP UNTUK TRANSFER. Trasaksi Batal");
}
if (no_rekening == 63240023) { // Cek kevalidan No rekening
System.out.println (" -> No Rekening = " +no_rekening);
System.out.println (" -> Nama Penerima = Achdiyat Luthfi");
System.out.println (" -> Jumlah Transfer = " +jum_transfer);
System.out.println (" TRANSAKSI BERHASIL !"); }
else {
System.out.println ("No Rekening tidak terdaftar. Transaksi BATAL");
}
saldo=saldo-jum_transfer ;
break;
case 3:
System.out.println ("=================================");
System.out.println ("PENARIKAN UANG ");
System.out.println ("=================================");
System.out.print ("Masukan jumlah uang >> ");
penarikan=Integer.parseInt(input.readLine());
System.out.println ("Saldo Awal : " +saldo);
System.out.println ("Penarikan : " +penarikan);
saldo=saldo-penarikan;
System.out.println ("Saldo akhir : " +saldo);
for ( int i=0; i<=1; i++ ){
System.out.print ("\nPIN ANDA : ");
pin=Integer.parseInt(input.readLine());
}
if (pin == 24115593) {
System.out.println ("-> PIN MATCH ");
}
else {
System.out.println ("-> PIN NOT MATCH. Trasaksi Batal");
}
if (penarikan >= (saldo-50000))
{
System.out.println ("-> SALDO TIDAK CUKUP : TRANSAKSI GAGAL !");
}
else{
System.out.println ("TRANSAKSI BERHASIL");
}
break;
case 4:
System.out.println ("=================================");
System.out.println ("HISTORY TRANSAKSI");
System.out.println ("=================================");
System.out.println ("Transksi Terakhir");
System.out.println ("Penarikan Uang :"+ penarikan);
System.out.println ("Trasfer Uang :"+ jum_transfer);
System.out.println ("Saldo Akhir :"+ saldo);
break;
default:
System.out.println ("TERIMA KASIH TELAH MENGGUNAKAN BANK ABC");
}
System.out.println ("\nTEKAN 0 UNTUK KEMBALI KE MENU");
System.out.print ("->> ");
proses=Integer.parseInt(input.readLine());
++proses;
}
while ( proses <= 2);
}
else {
System.out.println ("PIN ANDA SALAH !\nHUBUNGI KANTOR CABANG TERDEKAT atau CALL 085312867629");
}
}
catch (IOException e)
{
System.out.print("");
}
catch (NumberFormatException e)
{
System.out.println("PIN ANDA BUKAN ANGKA !");
}
}
}
}


coba copy lalu paste pada code editor lalu sesuaikan dengan nama package dan class yang sudah sobat buat sebelumnya. Disini saya asumsikan bahwa sobat sudah bisa membuat projek baru di menu file dan juga sudah bisa membuat kelasnya. Lalu, sobat run atau tekan saja shift + F6. Jika berhasil, maka akan tertampil tampilan untuk memasukkan pin seperti gambar berikut :


Jika tampilan seperti di atas sudah keluar dan tidak ada error maka projek ini telah berhasil! Yeahhhh!
Nah ini ada usecase diagram nya mengenai penggunaan dari nasabah ke mesin ATM.



Dan berikut di bawah ini adalah daftar method dan attribute yang dipakai :


Gimana? udah bisa belum programnya? maaf belum bisa jelasin satu per satu fungsi dari masing-masing code nya karena juga keterbatasan waktu :'D masih ada tugas kuliah yang menunggu :'D yaudah cukup sekian postingan kali ini. Semoga kita semua dapat mengambil pelajaran yang berharga dari postingan ini ( bermanfaat ). Terimakasih.

Wassalammu'alaikum wa arahmatullahi wa barakatuh

Minggu, 09 Oktober 2016

Membuat Kalkulator Sederhana Pada Java ( IDE : Netbeans )


Assalammu’alaikum wa rahmatullahi wa barakatuh,

      Haiiii teman-teman!! Yaaap selamat datang di blog saya!! Saya suka nulis tapi saya belum ngerti gimana caranya nulis sebuah tulisan di blog (maklum, masih awam) hehe…jadi saya nulis ‘sekarepku’ aja ya :D hehe…oh iya dalam tulisan kali ini saya mau berbagi postingan tutorial membuat aplikasi sederhana pada bahasa pemrograman java. Biasanya sih yang ‘kalkulator’ itu selalu dibilang aplikasi sederhana ketika kita belajar suatu bahasa pemrograman untuk desktop hehe...misalnya visual basic,Delphi,atau bahkan java yang sekarang kita akan pelajari. Oke langsung aja kita langsung meluncur ke topik pembicaraan.
      
      A.      Logika Kalkulator :




Bisa dilihat dari flowchart di atas proses dari pengoperasian kalkulator yang akan kita buat ini. Saat kita membuka kalkulator sampai kita mengoperasikan sebagaimana fungsi sederhananya yaitu untuk menjumlahkan, mengurangi, membagi, dan mengkali bilangan awal dengan bilangan yang kedua.
Pertama-tama, buka IDE sobat untuk mulai merancang form dan code java. Disini saya memakai netbeans. Teman juga bisa memakai eclipse. Saya asumsikan sobat telah menginstal IDE dan JDK nya di laptop atau PC sobat masing-masing. Namun jika belum, silakan lihat link berikut ini untuk proses instalasi JDK ( karena memang installnya gampang tapi perlu diketahui juga untuk mengatur path nya ) hehe.
      
      B.      Langkah-langkah              :

1.)    Buka netbeans
2.)    Pilih menu file -> new project -> pilih categories : java dan projects : java application
3.)    Tentukan nama untuk project sobat *jangan ada spasi*
4.)    Tentukan lokasi dimana project akan disimpan, uncheck pada text ‘create new class’ ( karena kita akan menjadikan JFrame Form sebagai main class. Lalu klik finish
5.)    Lalu klik kanan pada projects dan pilih new lalu pilih JFrame Form
6.)    Beri nama kelasnya tanpa menggunakan spasi, lalu klik finish
7.)    Pindahkan fokus ke design view untuk merancang form menggunakan component palette, tapi sebelumnya aktifkan dulu Window Navigator nya. Caranya menu Window -> Navigating -> Navigator
8.)    Design form kurang lebih seperti gambar berikut :




Ubah text yang tertampil seperti gambar di atas dan ubah nama variabelnya. Agar sobat tidak begitu pusing dengan penamaan variabelnya, sobat bisa sama dengan saya untuk penamaan variabel, yaitu :

·         btnAngka0 untuk angka 0
·         btnAngka1 untuk angka 1
·         btnAngka2 untuk angka 2
·         btnAngka3 untuk angka 3
·         btnAngka4 untuk angka 4
·         btnAngka5 untuk angka 5
·         btnAngka6 untuk angka 6
·         btnAngka7 untuk angka 7
·         btnAngka8 untuk angka 8
·         btnAngka9 untuk angka 9

·         btnKoma untuk input tanda koma
·         btnHapus untuk menghapus
·         btnTambah untuk tanda plus
·         btnKurang untuk tanda minus
·         btnKali untuk tanda kali
·         btnBagi untuk tanda bagi
·         btnSamadengan untuk tanda sama dengan
·         display untuk tampilan angka

9.)    Lalu klik kanan pada JFrame -> Set Layout -> Absolute Layout

10.)  Setelah kita merancang tampilannya, sekarang mari kita mulai coding-coding hehe :D

·         Ubah tampilan ke tab source di dokumen kalkulator.java
·         Tulis deklarasi variabel seperti di bawah ini

public class Kalkulator extends javax.swing.JFrame {
    String angka;
    double jumlah,angka1,angka2;
    int pilih;
·         Lalu pindah lagi ke tab Design dan Double klik pada button, atau juga bisa dengan klik kanan lalu pilih actions dan actionsPerformed. Nantinya ini akan berfungsi agar ketika user meng-klik button tersebut maka akan tereksekusi kodingannya.

angka +="x";
        display.setText(angka);

isi nilai x dengan angka 0-9 dan juga koma untuk button koma.

Untuk tombol Clear :

display.setText("");
        angka1 = 0.0;
        angka2 = 0.0;
        jumlah = 0.0;
        angka = "";


Untuk tombol operasi :

angka1 = Double.parseDouble(angka);
        display.setText("operasi");
        angka = "";
        pilih = x;

* operasi : untuk tanda operasinya
* x : sebagai pendanda kondisi diurutan berapa ketika kita nanti akan membuat kondisinya

Untuk tombol samadengan :

Untuk tombol samadengan ini terdapat kondisi yang mengatur berapa hasil yang diperoleh berdasarkan operasi apa yang telah dipilih oleh user pada kalkulator. Berikut adalah coding-annya :

switch (pilih){
            case 1:
                angka2 = Double.parseDouble(angka);
                jumlah = angka1 + angka2;
                angka = Double.toString(jumlah);
                display.setText(angka);
                break;
            case 2:
                angka2 = Double.parseDouble(angka);
                jumlah = angka1 - angka2;
                angka = Double.toString(jumlah);
                display.setText(angka);
                break;
            case 3:
                angka2 = Double.parseDouble(angka);
                jumlah = angka1 * angka2;
                angka = Double.toString(jumlah);
                display.setText(angka);
                break;
            case 4:
                angka2 = Double.parseDouble(angka);
                jumlah = angka1 / angka2;
                angka = Double.toString(jumlah);
                display.setText(angka);
                break;
               
            default:
                break;
        }

Dari coding-an itu terdapat case 1,2,3,4. Nah maksudnya itu adalah kondisi yang dikaitkan dengan operasi sebelumnya yang kita buat dengan variable ‘pilih’. Misalnya kalau sobat menempatkan operasi tambah pada nomor 1, maka sobat ketika membuat kondisinya, kondisi operasi pertambahan ada di case 1, begitu juga seterusnya sesuai nomor berapa operasi hitung yang sobat pilih.

·         Okee!!! Setelah kita coding-coding, sekarang kita bisa compile. Namun sebelumnya, kita tambahkaan beberapa aturan dulu untuk program yang kita buat.
·         Klik kanan di area (container) Desingn JFramenya --> Properties.
·         Isi title JFrame.
·         Uncheck resizable. Ini bermaksud agar pada saat program di Run user tidak bisa di mengubah panjang atau lebar window.






·         Lalu sekarang, kita atur JTextField nya
·         Klik kanan di komponen JTextField yang berada di dalam container JFrame --> Properties
·         Uncheck editable. Agar user tidak dapat memasukan karakter langsung dari keyboard. Menghindari karakter yang tidak diinginkan masuk ke display.
·         Horizontal Alignment ubah menjadi Right. Agar posisi angka menjadi rata kanan seperti kalkulator pada umumnya. 




 11.)   Nahhh sekarang kita run deh program kita. Klik run project atau tekan F6.





                  Sekian dan terimakasih ^^ mohon maaf bila masih ada kekurangan di postingan saya ini...maklum saya juga masih newbie dalam hal koding mengkoding :D SEMANGATTTT!!!!

Wassalammu'alaikum wa rahmatullahi wa barakatuh.

Jumat, 07 Oktober 2016

Ilmu Statistika

Assalammu'alaikum wa rahmatulahi wa barakatuh,


       Haiii!! Selamat siang teman-teman! hari ini saya mau posting artikel tentang apa yang saya pelajari di mata kuliah softskill statistika di pertemuan pertama. Di postingan ini saya akan menjabarkan sedikit mengenai apa saja jenis dari ilmu statistika dan berikut rumus-rumusnya, tapi nggak sampai mendetail ko :D soalnya saya juga tau ilmu saya baru sampai mana, khususnya di mata kuliah eksak hehehe.

       Okee langsung saja kita ke topik obrolan. Check this out!

A. Pengertian Statistika :

       Statistika adalah metode ilmiah yang mempelajari bagaimana merencanakan, mengumpulkan, menganalisis, menginterpretasi, dan mempresentasikan data. Singkatnya, statistika adalah ilmu yang berkenaan dengan data. Istilah 'statistika' dan 'statistik' sangat lah berbeda jika ditilik dari segi arti. Statistika adalah ilmu yang didasarkan dengan adanya data, sedangkan statistik adalah data atau informasi yang telah diolah melalui algoritma statistika pada suatu data.

Jenis-Jenis Ilmu Statistika :

 
Dari gambar di atas, berikut adalah penjelasannya :

1.) Statistika Deskriptif

      Statistika Deskriptif adalah statistik yang digunakan untuk menganalisis data dengan cara mendeskripsikan atau menggambarkan data yang telah terkumpul.

2.) Statistika Induktif

      Statistika Induktif adalah statistik yang digunakan untuk menganalisa data sampel, dan hasilnya akan digeneralisasikan untuk populasi dimana sampel berada.

Studi kasusnya misalnya adalah suatu kegiatan penelitian dalam bidang komputer:
      
      " Saya ingin mengetahui penyebab kecepatan internet di Laboratoium Sekolah, apakah benar semakin banyak user yang menggunakan internet akan memperlambat kecepatan internet ?. Nah berangkat dari masalah tersebut maka saya membutuhkan data untuk mengetahui data-data kecepatan internet pada saat usernya hanya 1 orang, kemudian pada saat usernya 2 orang, 3 orang dan seterusnya, sampai semua komputer terpakai semua misalnya, nah data-data tersebut disajikan menggunakan Statistik Deskriptif, setelah itu untuk mengetahui seberapa besar sih, pengaruh banyak user terhadap kecepatan internet ? nah disinilah data-data tersebut perlu dilakukan analisis secara Inferensial atau Induktif, sehingga nantinya diharapkan bisa dibuat suatu kesimpulan yang bisa dijadikan pedoman dalam pengambilan keputusan disuatu tempat yang diteliti."

Ukuran Pemusatan Data dan Ukuran Penyebaran Data :

1.) Ukuran Pemusatan Data
       
      Ukuran pemusatan data yaitu mencari sebuah nilai yang dapat mewakili dari suatu rangkaian data. Adapun istilah lain dari ukuran pemusatan data adalah ukuran tendensi sentral. 

  •     Macam-macam ukuran pemusatan data :
      a)      Rata-rata hitung (mean)
      b)      Rata-rata harmonis (harmonic mean)
      c)      Rata-rata ukur (geometric mean)
      d)     Median
      e)      Modus
      f)       Rata-rata gabungan
      g)      Mean dengan rata-rata sementara
  •      Rumus untuk menentukan nilai ukuran pemusatan data :
      a)      Rata-rata hitung
      X = total x / n 
      b)      Rata-rata harmonis
      H =  n / total setengah x
c)      Rata-rata ukur
      GM = akar x1, x2, x3,...., xi
      d)     Median
                 Me = jumlah dua data ditengah / 2
      e)      Modus merupakan data yang sering muncul.
 
2.) Ukuran Penyebaran Data
 
              Ukuran penyebaran data adalah suatu ukuran untuk mengetahui seberapa jauh penyebaran data dari nilai rata-ratanya. Istilah lain dari ukuran penyebaran data adalah ukuran dispersi.

  •     Macam-macam ukuran penyebaran data:
a)      Jangkauan atau dengan istilah lain yaitu range.
b)      Simpangan rata-rata
c)      Varians
d)     Quartil
e)      Jangkauan quartil
  •       Beberapa rumus untuk menentukan nilai ukuran penyebaran data :
a.      Range
R = Xt – Xr
b.      Simpangan rata-rata
Sr = total x - i dibagi n
c.      Varians
V = (total x - i)kuadrat dibagi n
d.      Jangkauan quartil
Jq = q3 - q1
 
 
 
       Demikian lah beberapa penjelasan mengenai ilmu statistika. Mohon maaf bila masih ada kekurangan. Oh iya ini bukan murni tulisan saya loh hehe saya cuma nambahin beberapa aja dan yang lainnya saya ambil dari alamat ini :
 
 
Wassalammu'alaikum Wa Rahmatullahi Wa Barakatuh.